De momento el BMR está quedando así, aunque le falta ajustar las texturas para que quede mas acorde con el juego, otros ajustes importantes del motor y tenemos que ponerle el lanzadestellos. Esto parece que es poco, pero tiene mucho trabajo por delante, por ejemplo para las texturas tenemos que tocar varios tipos de archivos de imágenes, para darle/quitarle el brillo, detalles de suciedad, detalles cuando el motor del vehículo está caliente y se vea con un visor térmico, etc… Lo que si está terminado del todo es la goma de la rueda, veréis como se aprecia la suciedad del barro.